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Cierro tema, ya está respondido.
en respuesta a: 8-Oct-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359351Cierro tema, duplicado
en respuesta a: 30-Sep-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359350Cierro tema, duplicado.
en respuesta a: 8-Oct-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359349Cierro tema, duplicado.
en respuesta a: 8-Oct-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359342Si utilizo el comando cuenta con sus fichas me aparece lo siguiente: Ha sido imposible cargar los datos de la cuenta de juego.
Satyr, puedes verificar que su correo sea ése y así ya dar por zanjado el tema? Quiero decir, se le ha informado de qué puede hacer por recuperarlas. Si verificamos que es el mismo user, sólo quedaría esperar que tuviera el dinero o las gestas y listo, pero por nuestra parte no habría pendiente nada.
en respuesta a: 9-Oct-26 de Naelar (respecto a mi ficha zaymar) #359341Esto cómo se hace? Si puede hacerlo un CdJ ya lo hago yo, pero necesito que alguien me explique cómo.
en respuesta a: ¿Demasiada individualidad? #359339No, no. En mi propuesta los resets se quedan. Va por el rollo de fomentar que los NPCs se hagan cooperativamente, tocaría sólo los tesoros.
en respuesta a: ¿Demasiada individualidad? #359331Yo estoy de acuerdo en lo que se dice: es mucho más rentable solearse NPCs para sacar mayor tajada. Lleva a situaciones de: TP a Mergan y mientras te lo haces yo te espero fuera para no pillar reset. Fomenta cero patatero que existan grupos de aventureros (como mucho choper/clero y arreando, que es gerundio).
Sin embargo, yo no tiraría tanto por los RESETS sino por los TESOROS.
Actualmente los NPCs dan muchos tesoros. Muchos. Y luego se venden, no en tienda sino en cofradías para generar mucho más (suele haber overbooking de objetos). Mi propuesta es más compleja: en lugar de tocar el reset, tocamos los tesoros. Ahora mismo todos los tesoros de un nivel se venden por la misma pasta, así que podemos ofrecer una alternativa. Se bajan los porcentajes de que suelte algo y, si no lo suelta, se recibe directamente en monedas.
Es decir, por aclarar: imaginemos que un NPC suelta 3 tesoros arma de niveles 4-6. Los tesoros arma ya no estarían garantizados, salvo por uno porcentaje que decidamos (échale 25% por ejemplo). Cada ficha involucrada en el combate puede aumentar ese porcentaje (4 fichas asegurarían el 100% de tesoros en el ejemplo, pero habría que definir el porcentaje) de que salieran las armas. Ahora bien, ¿qué sucede si no sale? Pues nada, en lugar de las armas el boss dropearía la pasta directamente. Eso quiere decir que gano lo mismo que si me sale un arma y la vendo, por tanto no perjudica el seguir soleándose bosses. Lo único que puede pasar es un short de objetos de tesoro (actualmente hay muchísimos, demasiados quizá). Y así se fomenta que a los NPCs se vaya en equipos sin que vaya en detrimento de soleárselos.
Y atención que esto se puede hacer sin abrir el melón de vincular equipos a las fichas.
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Esta respuesta fue modificada hace 2 weeks, 1 day por
korog.
en respuesta a: 30-Sep-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359315Por cierto, pocos puntos de gesta me parecen. Si publicas un post en el foro igual los tienes… Igual podrían pedirse a partir de ahora 10 por nivel (por redondear) o incluso 15…
en respuesta a: Reporte #14631 – 3-Sep-26 (11:45): (vhurkul) Posible script #359314Me salta esto:
Ok, ejecutando castigo #1 de 1…
Imposible banear ficha borrada de skrazbur.
Ha ocurrido un error al intentar ejecutar el castigo #1.
Datos del error: *Error al ejecutar /cmds/alquimista/borrarjugador->borrar_pj_externo(({«skrazbur»,,})): 1 (result:
0)
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Reincidencia actualizada con éxito.en respuesta a: 30-Sep-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359312He contestado al jugador con el reporte, pero el sistema no trajo mi respuesta al foro. Seguramente sea porque este jugador es tan viejo que no tiene cuenta. Fijáos en lo que digo al final, que es importante.
Sí la trajo, pero al archivado (donde veo un duplicado).
en respuesta a: 30-Sep-26 de Platyk (RE: Reporte #14413 (otros)) #359288Yo creo que necesitamos aquí a Satyr para que evalúe el tema. Es un returning player de hace 16 años con fichas baneadas por Dunkelheit (desconozco los motivos).
en respuesta a: Reporte #14667 – 4-Oct-26 (21:36): (koch) Bug en el Balrog. #359285Cierro el reporte, ya tiene los códigos
en respuesta a: Reporte #14667 – 4-Oct-26 (21:36): (koch) Bug en el Balrog. #359283Hablo con Koch a ver qué quiere exactamente (los tesoros no hay problema, se puede hacer un código aleatorio) por si eran los despojos.
Vengo simplemente a aclarar que la norma del no-pk se puso para que no se campease en los portales, matando recién raiseados o víctimas muy sencillas, y a menudo de manera tóxica (risas, insultos, se perdía o enturbiaba la experiencia de juego en un evento que rompe un poco la monotonía del MUD… en otros eventos precedentes de Spooktober, si la memoria no me falla, tampoco estaba permitido). Nada os impide hacer pk en otros sitios.
Dicho esto: saltarse las diplomacias, aunque sea puntualmente, da lugar a situaciones raras que en mi opinión es mejor evitar (p.ej un paladín takomita y un antipaladín dendrita agrupados juntos en el mismo portal). Creo que actualmente ya hay muchas ventajas (por ejemplo puedo cambiar de ficha y curar compis o cantarles y volver). Si se va a poner «saltarse alguna diplomacia» con condicionantes, no estoy seguro si todo el mundo lo entenderá. (¿Cuándo sí? ¿Cuándo no?). Y ojo, que aunque -recalco- sea mi opinión, hay antecedentes de muchas dudas (¿Puedo matar a alguien en la sala de al lado del portal? ¿Puedo matar a alguien justo cuando se cierran los portales? ¿Puedo matar a alguien cuando Dalim todavía está abriéndolo porque aún no ha aparecido?).
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Esta respuesta fue modificada hace 2 weeks, 1 day por
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