Respuestas de foro creadas
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en respuesta a: Mudlet – Problema movimiento con clic de ratón #349869
Gracias con esos pasos se solucionó 😀
en respuesta a: Mudlet – Problema movimiento con clic de ratón #349843- qué pasa si escribes: «lua RL_descargar_mapa(true)» (sin comillas). ¿Se arregla?
[INFO]: Descargando mapa desde la web (https://mudlet.reinosdeleyenda.es/Mapa_Mudlet.zip).
true
[INFO]: Mapa descargado con exito a C:/Users/jogar/.config/mudlet/profiles/Reinos de
Leyenda/RLMud_Config/reinosdeleyenda.dat.zip.
[INFO]: Mapa descomprimido correctamente en C:/Users/jogar/.config/mudlet/profiles/Reinos de
Leyenda/RLMud_Config/.
[ OK ] – Map loaded successfully (0s).El problema persiste
- si haces clic con el botón derecho del ratón en el mapa, ¿qué opciones te salen?
Set player location
Buscar tu posición
Centrar aquí
- vete a la lita de paquetes de mudlet y, si ves algo llamado «mudlet mapper» (o algo similar) desinstálalo
El que he visto es uno llamado generic_mapper
- En caso de que persista, vete a «Settings -> Main display» y marca la casilla que dice «Show lua errors in main console». Una vez hecho esto repite el paso 1 y copia/pega en una respuesta si te sale algún error.
Vuelve a descargar correctamente el mapa, me vuelve a poner en el centro de anduar y tras centrar mi posición y tratar de hacer doble clic en una casilla, tengo este error:
[ LUA ] – object: <> function:<doSpeedWalk>
<getPath: bad argument #1 type (starting room id as number expected, got nil!)>Gracias Satyr
en respuesta a: Duda cuando falla mudlet y otras cosas con mudlet #345824Por otro lado, con el último update de scrips del mapa, ha dejado de funcionar el moverse con doble click sobre el mapa.
No ha habido ninguna actualización de «scripts del mapa» y a mi me funciona correctamente. ¿A qué te refieres exactamente?
Probaré la reconexión como comentas y ya te pegaré resultados.
Al respecto de lo del mapa, aparece esto:
(mapper): The Generic Mapping Script is currently 1 versions behind.
(mapper): To update now, please type: map updateCuando lo ejecutas, si tienes un profile con otro nombre, digamos que te crea otro profile y en ese profile no se mueve correctamente el mapa con el ratón, si le das doble click sobre algún punto del mapa no va hacia allí.
Esto está confirmado, porque en el canal de consulta, ayer fuimos más de 1 los que nos quejamos justo de eso.
Ahora me acabo de dar cuenta, que me cambio el profile y he vuelto al mio, imagino que ahora se moverá bien, pero me dice que no tengo los settings del map a la última versión.
en respuesta a: Duda cuando falla mudlet y otras cosas con mudlet #345818¿Cuando falla que no aparece lo de la foto con tus pvs y pes y el mapa aparece, pero no se mueve contigo como lo resolveis?
Cuando te pase, prueba a escribir estos dos comandos en Mudlet y confírmame si te arregla el problema. Debería reiniciarte la interfaz sin necesidad de reconectar ni nada por el estilo: lua RL_gui_inicializar(true) lua RL_gui_inicializar() Adicionalmente, si antes de eso ves algún error de LUA en la pantalla, házmelo llegar.
Justo ahora acabo de probar porque hasta el momento reconectar, que fuerza el salir/entrar no me importaba demasiado.
Ahora que estoy con una clase que las maestria y perder los golpes, es una putada, me interesaba ver si se resolvía. El caso es que he lanzado las 2 líneas que comentas y sin aparecer ningún error, sigue sin cargarse ni tu cara, ni pvs, etc. El mapa puedes encontrarte, pero no se mueve contigo.
Por otro lado, con el último update de scrips del mapa, ha dejado de funcionar el moverse con doble click sobre el mapa.
Alguno hace uso de labels, puede mostrar algún label para tratar de ver su uso y aplicarme el cuento.
Muchas gracias
en respuesta a: Duda cuando falla mudlet y otras cosas con mudlet #345036Cerrando y abriendo Mudlet. Eso suele ocurrir cuando te caes y «reconectas». Hay otro fallo también si reconectas, carga la «mitad» del logo de RL (Wellcome.h) cuando haces eso. La única solución es cerrar y abrir mudlet de nuevo 🙁
Lo de los botones es sencillo, le das a Button (la estrella) y ADD GROUP (Creas una barra nueva, es una carpetita amarilla). Dentro de la carpetita amarilla ADD ITEM y verás que te sale un botón arriba a la izquierda. Ya hemos creado nuestro primer botón.
Imaginemos que has creado un trigger que se llama pepe1:
La sintaxis para activar triggers es bastante intuitiva: EnableTriger(«pepe1») (Lo pones donde pone LUA CODE, abajo a la derecha).
Cuando pulses el botón, te activará el trigger pepe1. De todos modos, si en donde pone lua, escribes Enable, a la derecha te sale un menú con todas las opciones para «enable» (Trigger, módule, script….etc.). Es buscar en google la sintaxis de lo que quieres activar y ya.
Espero que te haya sido de utilidad.
Si, lo de reconectar y cerrar/abrir lo habia leido para otras cosas, pero no me funciono. Al final cargue una configuración anterior tal vez perdiendo algo y se arregló.
Tengo una duda con lo del boton con el siguiente escenario.
Me gustaria que en mi keybidding 2 teclas dependan de si me encuentro de xp o no, así si estoy de XP que haga una cosa y si no estoy de XP que haga otra cosa, como activo en el keybidding un grupo de teclas y desactivo el otro grupo y viceversa?
En cuanto al botón, gracias lo probaré 😀
¿Cuando falla que no aparece lo de la foto con tus pvs y pes y el mapa aparece, pero no se mueve contigo como lo resolveis?
Cuando te pase, prueba a escribir estos dos comandos en Mudlet y confírmame si te arregla el problema. Debería reiniciarte la interfaz sin necesidad de reconectar ni nada por el estilo: lua RL_gui_inicializar(true) lua RL_gui_inicializar() Adicionalmente, si antes de eso ves algún error de LUA en la pantalla, házmelo llegar.
Gracias tomo nota de esas dos lineas para el futuro.
Ya que estamos con dudas, sabeis decirme como hacer un trigger de un hechizo de toque: (aquí los ejemplos) # El cuerpo de Perro sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
Los pattern que he probado no me activan el comentario que quiero añadir al final de la linea.
Y por otro lado, los triggers que son de 2 líneas por ejemplo, como los programais para que si mi configuracion cols es corta y se pone en 2 lineas, se active y me escriba o me lo coloree.
Muchas gracias
Es el problema de abordar desde la distancia, no es lo mismo que un formulador llegue a tu room, corras y comas un hechizo que comer sin saber y para cuando sabes o estas muerto o corres.
Es una buena clase, pero es complicado desde la perspectiva de un mud, mmorpg tiene mayor campo de vision y permite ese tipo de cosas con mayor facilidad.
en respuesta a: Minimos pvs por clase #203637En RL1 el random de pvs no era tan sangrante 😛
Volvamos a RL1 xD
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