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Pérdida de Fuerza

Ahora si se lleva más peso que la capacidad máxima de carga (por ejemplo, porque hemos perdido fuerza debido a un hechizo), los objetos ya no se caerán al suelo.

Mientras se supere la capacidad de carga, se aplicará un penalizador al movimiento, un punto de penalización por cada punto de fuerza que nos falta para cargar (hasta un máximo de 4).

Por |21 septiembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Estatus de NPCs

Tras los cambios en el sistema de diplomacias, algunos npcs estaban otorgando estatus al matarlos por encima del límite establecido.
Ahora ya volverá a funcionar correctamente y no entregaran estatus en las ciudades correspondientes por encima cuando se tenga más de 300 de estatus en dicha ciudadanía.

PD Ante cualquier npc que veáis que siga otorgando estatus, avisadnos.

Por |21 septiembre, 2016|Errores|Sin comentarios

Nuevas opciones prompt: $i y $k

Nuevas opciones para el «prompt» integradas con las nuevas diplomacias:
– $i: Jugadores en vuestra sala que pueden mataros (los del «quien hostil»).
– $k: Jugadores en vuestra sala a los que podéis matar (los del «quien matar»).

Por |21 septiembre, 2016|Nuevo|Sin comentarios
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