Espina y Somnífero
El efecto ‘somnífero’ ahora podrá resistirse si el afectado está ahora en combate contra varios jugadores.
El bloqueo del efecto ‘somnífero’ en la espina sube a 120 segundos (antes 60).
El efecto ‘somnífero’ ahora podrá resistirse si el afectado está ahora en combate contra varios jugadores.
El bloqueo del efecto ‘somnífero’ en la espina sube a 120 segundos (antes 60).
Estos días se me ha oído mencionar que vendrían cambios de Danzante rúnico estos días.
Pongo esta nota para aclarar que inicialmente barajábamos cambiar ligeramente un par de cosas, pero creemos que no bastará para ajustar la clase.
Por ello hemos optado por retrasar los cambios de balance de Danzante a la próxima temporada (con suerte) y poder hacer ajustes más profundos en la clase.
Los Uruk-Hai ya no tendrán ningún tipo de bonificación racial adicional.
Puesto que no hay ninguna otra raza que comparta esa mecánica, no vemos por qué el Orco ha de considerarse privilegiado.
Podréis seguir reencarnándoos en Uruk-Hai sin ningún problema, pero hasta que no se balancee esta mecánica de «renacer en una raza mejor» en todos los bandos, no queremos tener uno desbalanceado en el juego.
El bloqueo del Odre de Ralder no estaba correctamente puesto, ya que figuraba el que se estaba usando en su versión de desarrollo.
Éste se ha incrementado.
Ya se acercan las fechas de la Murcia Lan Party.
Los jugadores que tengáis interés en echarnos una mano en el stand, ensenyando el juego a jugadores interesados, por favor poneros en contacto con Eckol lo anes posible.
Además, habrá cena como el pasado año. Si queréis venir a la cena, poneros también en contacto con Eckol para saber cuanta gente vendrá.