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Regeneración vida – Temporada 5

Creemos que la regeneración de vida estaba bastante alta (la mecánica en sí) y hemos optado por cambiar internamente su funcionamiento de dos formas.

El primer cambio es que ahora la influencia de la comida no será tan grande. Antes una simple pera, coco o fresa bastaba para regenerar al 100%, ahora será necesario comer algo con más sustancia.

A mayores, la cantidad de vida regenerada en PK se limita de la siguiente forma:
– -25% a la regeneración si hemos estado en combate con jugadores en los últimos 60 segundos.
– -25% adicional si hemos estado en combate con jugadores en los últimos […]

Por |29 noviembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Fajín de la viveza

El objeto pasa a estar en IOU mientras reenfocamos su diseño, pues creemos que el movimiento traerá más problemas a largo plazo que beneficios.

Confiamos en tener algo cuanto antes.

Por |29 noviembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Lanzar, furia y armas de mano

– La habilidad «furia» (la versión «1», no «2») no cambiaba automáticamente al estilo «furioso» si estábais empuñando armas de mano.
– La habilidad «lanzar» estaba desempuñando vuestras armas de mano.

Por |29 noviembre, 2016|Errores|Sin comentarios
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