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Remodelación cabezazo

Se ha daptado el ‘cabezazo’ al nuevo sistema de habilidades.

El daño, coste y bloqueo seguirán igual que antes, pero podemos mencionar las siguientes novedades:
– Ayuda reescrita.
– Los golpes críticos podrán interrumpir al enemigo.
– Integrado con el sistema de combate (críticos, evasiones, efectos, etc.).
– El yelmo y la protección en la cabeza otorgarán penetración a la habilidad.

EDIT: Aclaro que los errores que tenía la habilidad hasta ahora se solucionarl al ser la habilidad reescrita de 0. Entre estos errores se incluía el no poder ejecutar la habilidad contra objetivos polimorfados.

Por |7 noviembre, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Probabilidad de efectos

La posibilidades de activarse para los efectos con probabilidades inferiores al 100% se estaban disparando al revés.

P.ej.: un efecto con un 30% de posibilidades se estaba disparando un 70% de las veces.

Por |7 noviembre, 2016|Errores|Sin comentarios

Comando misiones

Se ha eliminado la opcion -u a jugadores. Esta opcion mostraba todas las misiones completadas en la cuenta, por otro lado podeis usar «misiones -ac» para ver todas las misiones de vuestra ficha actual.

Zilar el Thane de la Ciclogénesis

Edito: Hemos encontrado la forma de solucionar los problemas que causaba la opción -u, y vuelve a estar disponible.

Por |4 noviembre, 2016|Errores|Sin comentarios
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