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Ajustes lancero

Inercia
– Daño por inercia reducido de +10 a +8.
– Armadura por inercia subida de +4 a +5.
– El máximo de inercia baja a 3 (seguirá siendo 5 sin estorbo).

Ensartar
– Arreglados varios errores.
– Daño del primer ataque del ‘ensartar’ reducido.

Perforador demoníaco
– El poder del miedo se reduce a 10 desde 20.

Por |3 enero, 2017|Balance|Sin comentarios

QoL – Seldar

Aullido infernal
– Ya no afectará a muertos vivientes ni a invocaciones, como indica la ayuda.

Plaga de desdicha
– El bloqueo baja de 24 a 22 segundos.

Causar heridas
– Daño mínimo incrementado para el hechizo ‘causar heridas mayores’.
– El hechizo ‘causar heridas críticas’ no tenía en cuenta la sabiduría, lo que hacía que ‘causar heridas serias’ fuese más dañino a sabidurías altas.

Por |3 enero, 2017|Balance|Sin comentarios

Fascinación cromática de Elvereth

La ‘fascinación cromática de Elvereth’ ahora invertirá las resistencias y tiradas de salvación del objetivo afectado, además de sus otros efectos.

A continuación dejamos la referencia de cómo se invierten los elementos:

Resistencias
fuego agua
agua fuego
aire tierra
tierra aire
acido electrico
electrico acido
bien mal
mal bien
mental divino
divino mental
enfermedad veneno
veneno enfermedad
frio magico
magico frio

Salvaciones
conjuro fuerza bruta
fuerza bruta conjuro
muerte petrificacion
petrificacion muerte
mental artefacto
artefacto mental
paralizacion aliento
aliento paralizacion
enfermedad veneno
veneno enfermedad
agilidad horror
horror agilidad

Por |3 enero, 2017|Balance|Sin comentarios
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