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Cambios de facción

Para simplificar un poco más el funcionamiento de los chamanes, no se pondrá el bloqueo de cambio de facción la primera vez que se use una habilidad. Aclaro esto para evitar confusiones:

– Un chamán recién creado usa por primera vez el comunión -> pasa a ser de la facción espiritista, pero no tiene bloqueo.

Esto no era un error, pero creemos que es más fácil de entender el funcionamiento de esta forma que como estaba antes (antes: se ponía el bloqueo al usar la habilidad por primera vez).

Por |3 octubre, 2017|Comunidad|Sin comentarios

Cambios en el mapeado de Zulk

Se han realizado IMPORTANTES cambios en el mapeado de la zona oeste y sur del reino de Zulk.

El Camino a los Cultivos de Maíz que subia desde el Puente sobre el Iaurduin hasta los Cultivos pantanosos ha desaparecido.
En su lugar ahora se encuentra el Orilla oeste del río Iaurduin, que va desde la cara sudoeste de los Pantanos de Zulk hasta los Cultivos Pantanosos, los cuales se han desplazado en el mapa significativamente hacia el sur.
El tramo del camino del Orilla oeste del río Iaurduin, hasta las Marismas de Zulk ha desaparecido.
El Camino a los Cultivos de Maíz que comunicaba […]

Por |2 octubre, 2017|Nuevo|Sin comentarios

Clamar y fuerza extrema

Un error causaba que el clamar tuviese en cuenta la fuerza extrema, no la sabiduría extrema.

Esto tenía dos consecuencias:
– La mayoría de ritos no se beneficiaban de sabiduría extrema.
– Los jugadores con fuerza extrema estaban sacando tiradas exageradas (curándose demasiada energiá, por ejemplo).

Por |2 octubre, 2017|Errores|Sin comentarios
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