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Novedad en el sistema de misiones

Hemos programado una manera estándar de preguntas y respuestas en el sistema de misiones, ahora el sistema o el NPC os preguntará si deseáis aceptar la misión o no. Esto se aplicará poco a poco en las misiones que hayan pasado por las adaptaciones.

Por |2 febrero, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Cambios en los Acantilados del Trueno

– Se han corregido algunos typos en la zona de los Acantilados del Trueno.
– Se ha modificado el color de las salidas de las cuevas inundadas de los Acantilados del Trueno.
– Se ha modificado algunas salidas escalables de los Acantilados del Trueno por salidas del tipo Abajo y Arriba.
– Entre los restos de naufragios y cadáveres que se encuentran en la cueva, ahora podrá encontrarse ocasionalmente material de escalada.

Por |1 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios

Ojo magico de Exodus

  • Ahora es un hechizo de observación mágica.
    – Ahora a parte del «estado» como hacía antes, muestra información de incapacidades de tipo herida.
    – Ahora muestra si el observado está montando alguna montura.
    – A neutral ya no muestra el inventario nunca, ni siquiera de aliados. A mayor sí se sigue mostrando.
    – Ahora se mostrará aquellos acompañantes jugadores que se encuentren en la misma room del observado. A neutral solo se logrará apreciar sus razas. A mayor se podrá conocer sus nombres.
    Aclaro que, a neutral, antes directamente no se podía formular sobre jugadores de distinto bando. Ahora si se puede, mostrando toda la […]
Por |1 febrero, 2018|Balance|Sin comentarios

Puertas

En algunas puertas (Galador en particular) se podía dar la curiosa situación en la que los guardias te dejaban pasar aún siendo enemigo… cuando había un jugador defendiendo en la sala.

Edito: La noticia no quedó del todo clara. El error era que estando los guardias y un jugador defensor en la sala, un jugador enemigo podía pasar sin ser bloqueado por los guardias.

Por |1 febrero, 2018|Errores|3 Comentarios

Calavera de Seldar

La calavera estaba haciendo mucho menos daño del que se suponía por una errata.
A efectos prácticos, la peste de Seldar pasa de usar un dado de 20 carasa usar entre 20 y 30 dados de 20 (dependiendo del nivel del sacerdote) para calcular el daño.

Por |1 febrero, 2018|Errores|Sin comentarios
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