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Guardia danzante en los viñedos

En la entrada de los viñedos de Veleiron ahora habrá un PNJ danzante.

¡Ojo!, este guardia ni pita, ni guarda salidas, ni se mejora, ni nada por el estilo. Se ha puesto ahí por un un único motivo: facilitar a los magos-ladrones el tener algún sitio donde preparar el hechizo «piel de piedra».

Cuando se cambiaron los guardias de Veleiron se eliminó esta posibilidad y no era algo que pretendiésemos, así que dejamos esta opción abierta para los jugadores de esa clase.

Por |21 enero, 2020|Balance|Sin comentarios

Ajuste Brazalete de Kraken

Se ha revisado el Brazalete de Kraken para adaptarlo a un nuevo sistema interno que hicimos recientemente para gestionar objetos «con poderes».

En la revisión los cambios más significativos a nivel de balance son:

– Pasarán unos segundos desde que se activa la habilidad hasta que se recibe la curación.
– Las comprobaciones de incapacitación son más estrictas.

Adicionalmente a estos cambios se ha mejorado la ayuda del objeto, que ahora podréis ver en el ‘juzgar’.

Por |21 enero, 2020|Balance|Sin comentarios

Mano espectral incorpórea

La mano espectral ya no se beneficiará de su calidad de «espectral» al recibir ataques de PNJs.

El propósito del hechizo (ayudar a impactar hechizos de toque) se había desvirtuado al convertirse en una invocación más que, además, beneficiaba a algunas clases en demasía al considerarse espectral.

EDIT: se me olvidó mencionar que se le ha incrementado ligeramente la vida al quitarle esa protección.

Por |21 enero, 2020|Balance|Sin comentarios
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