Ladrón famarita
El ladrón famarita no recibirá daño de PNJs cuando haya sido derrotado y quede en el suelo a la espera de que decidáis su suerte.
El ladrón famarita no recibirá daño de PNJs cuando haya sido derrotado y quede en el suelo a la espera de que decidáis su suerte.
Tras una petición de un jugador, el equipo de Maestros de Juego ha decidido habilitar la opción de crear gremios privados de jugadores. Dicha opción significa que un grupo de jugadores podrá decidir juntarse para crear un gremio «privado», que deberán pagar y justificar de manera acorde a la siguiente lista de requisitos:
1) El Líder del Gremio abonará 5.000 puntos de gestas de su ficha.
2) Otros dos miembros fundadores abonarán otros 5.000 puntos de gestas de manera conjunta (en proporción a elegir por ellos).
3) Abonarán conjuntamente la totalidad de 30.000 platinos (en proporción a elegir entre los miembros).
4) Harán entrega […]
Un error impedía que los miembros del ejército pudiesen usar la academia del ejército para entrenar.
Adicionalmente, ahora podréis entrenar a pesar de que no haya dinero en las arcas, en cuyo caso tendréis que asumir vosotros el coste.
Un error impedía acceder al estudio del inquisidor Torquemada.
Al lanzar cualquier hechizo de «curar heridas» a una criatura o jugador, cualquier PNJ que estuviese en peleas con el curado os añadirá a su lista de personajes «en peleas», lo que significará que os atacará si os ve.