GMCP: fe e inercia
Los puntos de fe e inercia serán enviados mediante GMCP a vuestros clientes.
Más detalles en:
– https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.fe
– https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.inercia
Requiere entrar y salir.
Los puntos de fe e inercia serán enviados mediante GMCP a vuestros clientes.
Más detalles en:
– https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.fe
– https://wiki.reinosdeleyenda.es/Char.Status.inercia
Requiere entrar y salir.
Se ha arreglado un error de la mudlib datado en 13 años.
Los detalles del error en sí son internos, pero tenía algo que ver con la gestión de los eventos que se disparan cuando algo o alguien entra y sale de las rooms.
Esto puede afectar a varias cosas que ahora quizás no funcionen bien o al revés: cosas que no funcionaban bien empezarán a funcionar como deberían.
Uno de los problemas que causaba esto se daba en los mensajes cuando el líder de un grupo llegaba o se iba de vuestra room.
En estos casos recibíais dos mensajes:
– Uno cuando el líder […]
La fórmula del umbral de salud pasa de ser «65 – maestria/2» a «50 – maestria/2».
Esto significa que con 100% de maestría no «dejaréis de pegar kills al tener menos vida».
Más detalles del umbral de salud en la wiki: https://wiki.reinosdeleyenda.es/Umbral_de_salud
El hechizo «regeneración» ya estará disponible, de forma normal, entre los que pueden ser formulados mediante la habilidad «espiritualismo».
Ahora al entrar en el juego tendréis seleccionado el estilo desarmado que tuviéseis al desconectar, asumiendo que éste no fuese uno temporal (como, por ejemplo, el de la habilidad «furia»).
Nótese que para esto funcione será necesario entrar y salir del juego dos veces:
– Una para aplicar el cambio.
– Otra para que se guarde vuestro estilo actual.