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Ajustes habilidad «sigilar»

Cualquier habilidad que juegue con los pulsos o con moverse puede hacer que algo sea muy poderoso (o demasiado poco poderoso). Por ello he decidido revisar la habilidad «sigilar», pues considero que el ya archi infame «sigilar lento» ha hecho que las clases sigiladoras pierdan parte de su flexibilidad.

No obstante, cabe destacar que sigilar a la misma velocidad que moverse tampoco es algo que considere bueno, así que he intentado buscar un punto de compromiso.

Para ello he hecho dos cambios. El primero y más sencillo es que el sigilar siempre consumirá puntos de energía si habéis tenido un combate reciente. […]

Por |29 julio, 2020|Balance|Sin comentarios

Thorin y gran druida

Un problema hacía que los cargos de «Gran Druida» en thorin se eliminasen a los pocos días sin intervención humana.

Creo que he localizado y arreglado el error. De momento he dejado a Astrion como Gran Druida. Si alguien se opone que nos avise e iniciamos las elecciones.

Por |28 julio, 2020|Errores|Sin comentarios

Nueva versión del Mapa 5.2.4

Ya está disponible la nueva versión 5.2.4 para mapas Zmud, Cmud y Mudlet

Podéis encontrarlas en la página de descargas (mapas) de la web: https://www.reinosdeleyenda.es/descargas
La versión de Mudlet debería de auto-descargarse en vuestro próximo login de vuestro cliente RL-MUDLET, aunque podéis forzar la actualización con el comando «lua RL_descargar_mapa(true)«

Esta versión del mapa incluye:
– Los mapeados de las siguientes zonas:
# Naggrung:Cubil Demoniaco
# Acarack: Nexo (Conexión Ancarack – Infierno)
# Arad-gorthor: Ruta Boreal (Conexion Golthur – Eldor), Puerto de Juggash Bur y Campamento Boreal
# Golthur Orod: Lago de Cristal, Gremio de la Horda Negra

– Los cambios en las salidas de la zona […]

Por |28 julio, 2020|Nuevo|Sin comentarios
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