Noticias

Inicio/Noticias

Robar y goblins

La bonificación a ‘robar’ de los goblins sube a 60 (desde 10).

Esto os chocará porque en la noticia balance 1021 se le bajó a 10 (desde 60).

El motivo de dicho cambio fue porque contaba con darles una buena bonificación a ‘venenos’ para la habilidad ‘envenenar’, que es algo que tengo a corto plazo.

No obstante, puesto que aún no he terminado esa habilidad y el cambio puede afectar actualmente al juego, prefiero revertirlo para que todo siga igual y, cuando salga el envenenar, ver si sigue o no, de forma que así no haya efectos secundarios mientras no sale a la […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Ruidos

Cambios a la habilidad ruídos:

– El coste sube a 15 (antes 4).
– Ahora podréis ejecutar otras habilidades mientras estáis escuchando.
– Mientras estéis escuchando recibiréis bonificaciones a ‘buscar’ en función de vuestra bonificación a ‘ruidos’.

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Reformas buscar

He hecho varios cambios al comando ‘buscar’, aprovechando que revisé su código para hacerlo un poco más claro y legible he metido dos cambios.

El primero y más importante es que el comando ya no descubrirá automáticamente a los personajes que estén sigilando en vuestra sala. Ahora se realizará una tirada que comparará la sabiduría del buscador, así como la bonificación a ‘sigilar’ del buscado.

Respecto a esto, hago notar que a día de hoy esta tirada creo que está favoreciendo al buscador y seguramente sea una tirada muy propensa a sufrir cambios a corto plazo.

El segundo cambio es que ahora […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Alimentación y tamaño

Vuestro tamaño ahora influirá a la hora de determinar la cantidad de alcohol, alimentación e hidratación que obtenéis de las bebidas.

Cuanto más pequeños seáis, más fácil será el llenaros y por ende, recibiréis más cantidad de puntos de estado al comer o beber.

De la misma forma, a medida que crecéis, mas difícil será el llenaros y menos os cundirá la comida. Por ello, cuanto más grande seáis, menos cantidad de puntos de estado ganaréis al comer o beber.

El tamaño 5 (tamaño de humano) se considerará el punto de referencia para el volumen que no será ni aumentado ni disminuído.

Este cambio […]

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Cambios raza semi-drow

Atributos

Pierden su modificador de -1 a constitución.

Bonificaciones

Las siguientes habilidades se modifican para equipararlas a los semi-elfos:

– Ruidos: 40 (antes 0)
– Apuntar: 30 (antes 0)
– Forzar: 20 (antes 10)

Las siguientes se modifican para equiparar y balancear

– Trampas: 80 (antes 0, un semi-elfo tiene 50)
– Cantar: 40 (antes 0, un semi-elfo tiene 80)

Tiradas de salvación

– Mental: +5
– Conjuro: +8
– Agilidad: +5

Por |22 diciembre, 2020|Balance|Sin comentarios
Ir a Arriba