Negación de críticos y evasión
Los atributos ‘crítico’ y ‘evasión’, hasta ahora, servían para alterar las posibilidades de obtener golpes críticos y evasiones, respectivamente.
Hemos cambiado el funcionamiento de ambas para darles, además de este papel, un rol pasivo que pueda abrir algo más de espacio de diseño en el combate.
Concretamente, se han hecho estos cambios:
– La ‘evasión’ de vuestros rivales será restada a vuestro atributo de ‘crítico’ a la hora de realizar tiradas de golpes crítico.
– De la misma forma, el ‘crítico’ de vuestros atacantes será restado de vuestro atributo ‘evasión’ a la hora de calcular evasiones críticas.
Esto significa que ahora los críticos permiten reducir […]