Sacerdote de Khaol: astucia y escabullirse
Nuevas habilidades de ‘Sacerdote de Khaol’:
– ‘Astucia’, con un máximo de 1 punto de astucia.
– ‘Escabullirse’, truco de bribón que podrán aprender de forma normal.
Nuevas habilidades de ‘Sacerdote de Khaol’:
– ‘Astucia’, con un máximo de 1 punto de astucia.
– ‘Escabullirse’, truco de bribón que podrán aprender de forma normal.
Nuevo hechizo clerical: ‘Invocación demoníaca’ (esfera demoníaca, nivel 8).
El hechizo —muy similar al ‘crear muertos-vivientes’— permitirá a un demonista elegir qué demonios invocar de entre una lista de predeterminados.
Cabe destacar que los demonios aleatorios que tenía el demonista antes eran exageradamente poderosos y los que ahora están a su disposición han sido equilibrados para el tipo de invocaciones que se espera de esta clase.
Para complementar este cambio se han hecho varios ajustes adicionales a la clase.
– Controlar demonios ahora dependerá de la voluntad del lanzador y usará las bonificaciones del ‘comandar’ a las que estáis acostumbrados.
– El hechizo ‘estigma […]
La canción conocida como la locura de esta era, pasa a ser una canción que sumirá al oyente en una locura que le hará proporcionarse daño cada cuatro turnos. El daño dependerá de las armas que empuñe el oyente.
Si en vez de 2 armas solo tiene una empuñada a 2 manos, el daño adquiere el efecto de derrivo con bloqueo de 20 segundos, y buscacorazones que requerirá mínimo una inteligencia de 12.
El jugador Ylrann ahora será conocido como Bomblir
El jugador Smiaug pasa a ser conocido como Ding.