Experiencia en habilidades fallidas
Algunas habilidades de ataque no otorgaban XP en ciertas circunstancias, como fallos prematuros de los ataques.
Algunas habilidades de ataque no otorgaban XP en ciertas circunstancias, como fallos prematuros de los ataques.
Cambios para la habilidad ‘Oleada’ (soldado).
La habilidad era vieja y se ha adaptado al sistema de habilidades actual. Esto trae consigo algunas implicaciones, de las cuales enumero algunas importantes:
Ahora aplica efectos [1].
La ayuda está estandarizada y detallada.
Muchos de los errores de la Mudlib presentes en las habilidades viejas ya se han solucionado.
La habilidad en su mayor parte debería ser muy parecida a la antigua y he respetado la mayoría de los mensajes para que «se sienta como la antigua». El daño sigue siendo idéntico. No obstante, hay algunos cambios que enumero:
Ya no lanzará el arma por […]
Modificaciones al efecto de combate ‘iluminación’ (ayuda iluminacion):
– Ya no puede ser disipado
– Ahora tendrá en cuenta las negaciones a tiradas del salvación del dueño del efecto
El Consejo de Jugadores busca nuevos miembros.
La principal tarea del Consejo es gestionar los reportes de jugadores y mediar entre jugadores e inmortales. Se requieren alrededor de dos horas a la semana de dedicación. Podéis poneros en contacto con los consejeros actuales o con Eckol si quereis más información.
Para presentarse, rellenad el formulario:
https://www.reinosdeleyenda.es/formulario-creador
Solucionado un error que hacía que al fallar algunas habilidades en turnos que no fuese el primero se recibiese el siguiente mensaje:
> Error: mensajes ‘comprobar_requisitos_armas’ sin texto.