Noticias

Inicio/Noticias

Forjas y trozos de Carbón

Se ha corregido la implementación del Código para alimentar la forja con combustible mientras forjáis de tal modo que, ahora:
– Al alimentar la forja con combustible, únicamente tendrá en cuenta los ‘Trozos de Carbón’ y ‘Trozos de Carbón Vegetal’ de vuestro inventario.
– Llevar cargando ‘Sacos de Carbón’ ya no impedirá alimentar la forja automáticamente.
– Ahora, también se utilizarán para alimentar la forja, los combustibles validos (Carbón o Carbón Vegetal) que pudiera haber en el suelo de la habitación.

PD: Para cualquier error relacionado con esto, reportad utilizando el comando error en la categoría ‘herrero’
PDD: Puede ser necesario que algunas forjas del […]

Por |9 septiembre, 2022|Errores|Sin comentarios

Diseños objetos expedición Y502

Los siguientes diseños pasan a estar disponibles en la tabla de tesoros ‘eventos’:

– Yelmo de Mithmel Encantado (herrero)
– Susurro Irascible (artesano)
– Filacteria del Avaro (artesano)
– Garra de Dragón Amatista (sastre)
– Diseño ‘Grimorio de las Quimeras (erudito)

Comprobaréis que algunos de ellos utilizan materiales nuevos. Todos ellos los podréis encontrar en PNJs existentes, como Lish, el Tumulario o el Sarcófago de Eric Aldara. Además, los cadáveres de dragones podrán dejar restos de huesos al ser desollados.

Durante los próximos días enviaremos los premios a los jugadores que diseñaron estos objetos y a los que fueron elegidos como ganadores […]

Por |9 septiembre, 2022|Nuevo|Sin comentarios

Eruditos y habilidad crear

Los Eruditos ganan la habilidad ‘crear’.

Gracias a ella podrán crear compendios para todos los idiomas comunes (exceptuando Khadum). No obstante, todos los diseños de dichos lenguajes deberán obtenerse y aprenderse (revisad los PNJs y tablas de tesoros del juego para saber en dónde).

La habilidad se hace como una alternativa para ganar puntos y no se pretende que sea la principal forma de hacerlo, por lo que puede que sean necesarios determinados ajustes. El principal propósito de la habilidad será el de crear objetos que encajen en este oficio y no en otro (en breves veréis algún diseño en juego).

Por |2 septiembre, 2022|Nuevo|Sin comentarios

Actualización de los Pasadizos de Bhenin

Se ha revisado la zona de los Pasadizos de Bhenin de Naggrung.
– Ahora todas las rooms de la zona cuentan con el sistema de sensaciones avanzadas
– Se ha revisado, y mejorado en muchos casos, las descripciones y la ambientación de la zona.
– La zona ahora contará con más de 330 sensaciones, las cuales han sido escritas para ayudar a la inmersión de los jugadores en la zona, así como para ayudarles a descubrir cosas que antes eran menos obvias.
– Ahora, los TODOS corredores estrechos de la zona podrán sufrir derrumbes leves.
– Se ha revisado la base de derrumbes […]

Por |31 agosto, 2022|Nuevo|Sin comentarios
Ir a Arriba