Whinski, Wizzo
Whinski y Wizzo se unen al Consejo de Jugadores.
Whinski y Wizzo se unen al Consejo de Jugadores.
Akhlas, Gholxien y Xaeldra abandonan sus puestos en el Consejo de Jugadores.
Desde el Equipo de Reinos de Leyenda les agradecemos todo el tiempo dedicado al consejo.
Algunas criaturas inmunes a dominar (p.ej.: noticias balance 848) podían ser dominadas normalmente. Este error se ha arreglado y no hemos detectado ningún abuso en él.
Sacerdotes y coeficientes de características
La ganancia del atributo ‘daño’ de los personajes de clase ‘sacerdote’ estará ahora sujeta a un coeficiente de 0.65.
¿Qué significa esto?, que la progresión del atributo ‘daño’ de los sacerdotes será menor a la del resto de personajes.
Por poner un ejemplo con números, un sacerdote que reciba un +100 al daño por atributos, hechizos y equipo, verá un atributo de daño en su ficha de +65.
Esta es una medida experimental y, por lo tanto, puede sufrir varios cambios. Si finalmente decidimos consolidarlo para que se quede en el juego veremos de actualizar toda nuestra documentación y […]
La penalización a la curación impuesta por tener heridas se ha retocado de forma que sea menos severa.
Hasta ahora, cada herida imponía un -25% a la cantidad de curación que recibía una criatura. Esto implicaba que dos heridas imponía un -50% y tres un -75%.
Esta fórmula se ha retocado para que la primera herida siga imponiendo un -25% pero el resto de heridas que se añadan adicionalmente vean su penalización reducida a medida que se acumulen.
La fórmula es compleja para describirla así que os pongo un ejemplo de los números que genera:
– 1 herida: -25%
– 2 heridas: -38%
[…]