Bandos y estatus
Solucionado un problema que hacia que bajo ciertas circunstancias, un jugador pudiera ganar estatus en ciudades enemigas al matar a otros jugadores enemigos.
Saludos
Solucionado un problema que hacia que bajo ciertas circunstancias, un jugador pudiera ganar estatus en ciudades enemigas al matar a otros jugadores enemigos.
Saludos
El maestro del astillero de Keel ya no dará buen estatus. Ahora si alguien lo mata le bajará.
Solucionado un problema que en ciertas circunstancias hacía que un jugador noble (como mínimo) en una ciudadanía no perdiera estatus al matar npcs bien vistos por dicha ciudadanía.
Ni que decir tiene que si encontráis algún otro caso raro sobre este tema, lo notifiquéis ipso-facto!
Saludos
Próximamente veréis cambios a lo largo de dendra (zonas y gremios). Empezando con una leve reforma del gobierno que consiste en lo siguiente:
– Dendra se adapta al nuevo sistema de ciudadanías (diplomacia dendra)
– El gobierno de dendra ahora se compone de miles de cargos (no son necesarios ni 1/4 para que la ciudadanía funciona).
– Los cargos de la ciudad, todos nobles, se obtienen en función de los gremios a los que pertenezca un jugador.
– Un jugador que sea Maestro de investigación (Dhara), regente (Inquisición) o general (Ejército de Dendra) será considerado un Duque del Imperio […]
El maestro de investigación de Dhara ahora tiene un rango de 2, mientras que el gran maestre tendrá un rango de 3.
Semejante cambio, aparentemente de poca importancia, es necesario para el futuro nuevo gobierno oligarca de dendra.