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Velian

– Solucionado un fallo en el comando ‘imbuidos’ del cinturon de velian.
– El cinturon de velian no gastara 1 de fe el 100% de las veces que lancemos un hechizo de nivel 4, en su lugar, lo hara un 20% de las veces de base. Esta probabilidad se reducira bastante mas con sabiduria o inteligencia extrema.

Por |19 noviembre, 2014|Balance|Sin comentarios

mano y ajustar_danyo_minimo

– Solucionado un error que hacia que algunas perdiesen parte de su daño al pasar a 2 manos.

Listado de objetos afectados:
– Daga arcana
– Lanza diamante
– Punyal cristal
– Punyal sombrio
– Todas las armas de la cruzada
– Tridente del gladiador

Por |19 noviembre, 2014|Errores|Sin comentarios

Torre de Elrhair

Hola a todos:

Se han solucionado varios errores que impedían que la torre de Elrhair funcionase con total normalidad.

Si detectáis algún problema más con dicha zona comunicádnoslo.

Un saludo.

Por |19 noviembre, 2014|Errores|Sin comentarios

flechas conjuracion

La base de punteria de flechas de conjuracion ha cambiado, simplificando su funcionamiento.

Ahora se calculara el BO del lanzador usando estos atributos:
– El BO de un luchador del mismo nivel del lanzador.
– El BO de vuestra arma y equipo.
– Vuestra inteligencia (si es superior a 18, bonifica mas).
– Vuestro nivel de esfera (no es nota tanto como otros factores).
– Nivel del hechizo que esteis formulando (nivel 8 y 9 nunca falla).

Este bono podreis verlo en la ayuda de los hechizos de flecha. Como hay un bono por nivel de hechizo, […]

Por |19 noviembre, 2014|Balance|Sin comentarios
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