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Exploradores y golpes críticos

– El ataquefurtivo ahora puede hacer golpes críticos (recibirán un bono ligero al daño y a la armadura quitada).
– El frenesí ahora puede hacer golpes críticos (ignorarán armadura y recibirán un ligero bono al daño).

Yver’Adhras y tiradores tendrán sus efectos críticos cuando rebalanceemos las clases próximamente.

Por |10 abril, 2015|Balance|Sin comentarios

Balance guardabosques

Cazar:
– Las armas penetrantes ahora hacen un 5% menos de daño (antes 80%, ahora 75%).
– Las armas penetrantes ahora ignoran la armadura del objetivo.
– Los golpes de cazar ahora pueden ser críticos.
– Un golpe cortante crítico ignorará armadura.
– Un golpe penetrante crítico causará hemorragia (no se causará herida si no hay crítico).
– El encantamiento del arma sumará su daño a los ataques después de calcular la armadura.

Invocaciones:
– El oso gana la habilidad ‘pescar’.
– Las invocaciones ganarán un 10% de la BO/BE de su invocador.

Con esto el […]

Por |10 abril, 2015|Balance|Sin comentarios

Errores armería y web

Se han corregido los siguientes fallos de la armería:
– La Armadura de Quitina ahora tiene los alias correctos.
– Las Grebas metálicas ahora tienen los alias correctos.
– Algunas armas (látigo del fuego imperecedero, por ejemplo) se mostraban con ataques a dos manos, aunque éstas no se podían usar a dos manos.
– Algunas armas (espada de escarcha, por ejemplo) se mostraban con ataques a dos manos con daños muy inferiores a su daño real.

Se han corregido los siguientes fallos de la pagina web:
– Al iniciar o cerrar sesión en la web ya no seréis redirigidos […]

Por |10 abril, 2015|Errores|Sin comentarios
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