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Daño mínimo cazar y torbellino

– El daño mínimo de la habilidad ‘cazar’ se ha incrementado ligeramente, para que no haya tanta diferencia entre sable coral y otras armas.

– Lo mismo ha sucedido con el torbellino, si bien el incremento es más ligero y funciona en base al daño crítico.

EDIT: Aclaro que el daño máximo no se ha visto alterado en ninguna circunstancia.

Por |23 julio, 2015|Balance|Sin comentarios

Extorsionar y ladrones

Los ladrones ya no tienen «extorsionar».

Creemos que la habilidad encaja con los ladrones, pero a dia de hoy consideramos que éstos tienen muchos recursos.

Tenemos una reforma de ladrones pensada para más adelante y en el futuro puede que revertamos de nuevo este cambio.

Por |22 julio, 2015|Balance|Sin comentarios

Sorprender & Zancadilla

– La zancadilla ya no compartirá lock de habilidades con el «sorprender».
– Solucionado un error en la zancadilla que estaba mostrando datos de depuración a los jugadores.
– El sorprender no se cancelará si se descubre a su cazador durante la ejecución del comando, pero realizará un ataque menos y no aplicará los efectos posteriores de la habilidad (evasiones y reducción de bonos).

Por |16 julio, 2015|Balance|Sin comentarios
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