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Balance tajar, robar y más

Danzante:
– Eliminada la probabilidad de que las armas caigan al suelo durante el giro.

Soldado / Khazad:
– Las habilidades ‘tajar’ y ‘aplastar’ costarán menos al ser ejecutadas a 1 mano.
– La habilidad ‘tajar’ ya no tiene límite al ejecutarse sobre PNJs.
– La habilidad ‘aplastar’ ahora permite pegar kills.

Bribones:
– La habilidad ‘robar’ ya no ignorará espejos. Si robáis a un espejo, seréis descubiertos si no superáis una ts-agilidad.

Objetos:
– El lock del emblema del creador de hazañas baja a una hora de tiempo real (no de juego).
– La ‘segadora […]

Por |25 junio, 2015|Balance|Sin comentarios

Balance general 25.06.2015

Abrojos:
– El Ent es ahora invulnerable a abrojos.
– Las monturas no podrán ser retenidas por los abrojos, pero si podrán pisarlos.
– De pisarlos, éstas recibirán daño extra (puede matar monturas sin entrenar).
– Ser invisible permitirá ignorar abrojos, a costa de perder todo el HB en sortearlos.
– Cada 5 puntos de protección en los pies otorgará un +1 a la TS-agilida de los abrojos.

Armas:
– La vida del puñal sombrío sube a ~4000.
– El bastón metálico ahora es un bastón +30 a una mano con +30 al poder mágico. Solo hechiceros.
– El […]

Por |25 junio, 2015|Balance|Sin comentarios
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