Shyraz – Laen
Debido a posibles confusiones con un primo lejano suyo, Shyraz pasa a ser conocido como Laen.
Debido a posibles confusiones con un primo lejano suyo, Shyraz pasa a ser conocido como Laen.
Creemos que el Golperedentor ha llegado a un punto en el que sustituye, de facto, a la habilidad ‘cargar’, lo cual va contra el diseño principal de los caballeros.
Por ello se han acometido los siguientes ajustes:
– El golperedentor solo aplicará la debilidad de daño a PNJs.
– Reducida la influencia del encantamiento en el daño de la habilidad.
– Aumentada la influencia de las armas a 2 manos en el daño de la habilidad.
– La habilidad ‘cargar’ ahora hará un 25% de daño adicional contra PNJs.
A mayores, consideramos que con el reciente cambio, las cargas de […]
El ataque adicional de las armas penetrantes pequeñas se ha eliminado.
Creemos que complicaba el juego de forma innecesaria (sobre todo de forma interna) y que, a día de hoy, las habilidades multi-golpe ya son muy extensas como para encima tener armas que puedan quitar 3-4 imágenes en un turno de golpes.
Para mantener el balance, se ha incrementado la media de daño de las armas afectadas para que el daño a la larga se mantenga.
Las siguientes armas han visto su daño medio incrementado:
– Estilete : +13
– Daga / Puñal : +12
[…]
Un error impedía que los barcos fuesen capaces de disparar desde sus puestos de artillería, mostrando un mensaje de que «no había munición», a pesar de que ésto no fuese verdad.
El nº de ataques iniciales del torbellino pasa de ser 2 a ser 2 + (destreza extrema del cazador).
La destreza extrema es el valor de destreza por encima de 18 que tengas.
Esto significa que destreza 18 = 2 ataques, 19 = 3, 20 = 4 y 21 = 5.