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Odio y tiradores

Los efectos de ‘odio’ y ‘afinidad’ ahora incrementarán el máximo de daño (hasta un cierto límite) contra jugadores realizado con las habilidades ‘disparoapuntado’ y ‘disparocertero’.

Esto significa que si -por poner un ejemplo- usáis munición ejecutora contra un enemigo bajo de vida vuestro daño máximo aumentará ligeramente.

Si además el golpe es crítico, el daño aumentará aún más.

Aprovecho para recordaros que consideramos efectos de ‘odio’ a todos aquellos efectos que incrementan el daño contra criaturas que odian (mataorcos, mataelementales, etc…), así como el efecto ‘ejecutor’ y ‘verdugo’.

Las ayudas de los efectos se han actualizado en consecuencia.

Esta mecánica es posible que, en un […]

Por |23 marzo, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Varios de misiones Diarias

– En la misión diaria de Ancarak: ¿Y ese olor?. Se ha reducido la probabilidad de fallo.
– En la misión diaria de Kattak: Limpiando tuberías. Se ha reducido ligeramente el tiempo de ejecución al limpiar las canalizaciones.
– En la misión diaria de Kattak: Limpiando tuberías. Al intentar limpiar las canalizaciones sin tener empuñada la escobilla ya no habrá bloqueo como si se hubiera realizado la acción.
– En la misión diaria de Kattak: La estatua de Durin. Al intentar limpiar la estatua sin tener empuñado el cubo ya no habrá bloqueo como si se hubiera realizado la acción.
– En la misión […]

Por |22 marzo, 2016|Errores|Sin comentarios
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