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resets

Se ha desarrollado un sistema para evitar los largos resets de npcs que requerían un reinicio del mud.
Ya está funcionando, aunque no todos los npcs están bajo este sistema. De momento lo pondremos a prueba a ver como va.
Los npcs afectados son: Kraizkar, Iripza y Priis.

Ahora dichos npcs resetearan cuando se cumpla un tiempo determinado (variará según el npc) independientemente de si hay o no hay reboots.

Era una funcionalidad que veniais pidiendo desde hace mucho, confiamos en que sea bien recibida y no se abuse de posibles errores que vayan surgiendo.

Por |18 diciembre, 2009|Nuevo|Sin comentarios

restauradores

– El lingote de bronce es ahora una receta de nivel 4, el de estaño, nivel 3.
– Ahora podrán restaurarse látigos de más materiales, no sólo de cuero.
– Ahora, en las recetas de un día o más de lock, siempre conseguireis puntos de oficio. (*)
– La probabilidad de que las recetas den algún punto de oficio es más probable. (*)
– Al crear y quedaros sin energías, no os quedareis en una acción abortable.
– La tienda de Alandaen ya vende el sedal correcto para la receta «caña» de artesanos.
– La categoría de errores del […]

Por |18 diciembre, 2009|Errores|Sin comentarios

exploradores

– Un objeto destruído más de una vez en un asalto ya no flodeará con mensajes a la sala.
– Un objetivo descubierto por la habilidad ‘acechar’ podrá ser objetivo de cualquier habilidad, no sólo de «sorprenderes»
Este error, afectaba principalmente a exploradores.
– La sabana se considerará desierto para la habilidad ‘supervivencia’.

Por |18 diciembre, 2009|Errores|Sin comentarios

aplastar

– La habilidad ‘aplastar’, cuando se realice con armas a una mano, no bloqueará los kills de su ejecutor.

Por |16 diciembre, 2009|Errores|Sin comentarios

loa y silenciar

– El silencio ya no tiene ningun efecto negativo en la loa. Puesto asi por motivos de balance, para no privar a los antipaladines de hacer npcs en silencio y de ser presa facil en una de esas salas.

Por |16 diciembre, 2009|Errores|Sin comentarios
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