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Npcs y heartbeat

Los npcs que estén en medio de una acción abortable tendrán heartbeat para terminarla.

Un ejemplo de en que influye esto: si un npc empezase a hacer una acción abortable en la sala de un personaje y este jugador saliese de la sala, el npc nunca la terminaría. Ahora la terminará y pasará a perder el heartbeat.

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Por |27 diciembre, 2011|Errores|Sin comentarios

¡Felices navidades!

Para celebrar otra navidad más en los reinos, hasta el 10 de enero del 2012 gozareis de los siguientes regalitos:
– La experiencia adquirida de cualquier forma se incrementará en un 100%, 50%, 30% o 20%, dependiendo de vuestro nivel (a más alto, menos bono de XP).
– Podréis pedir un punto de constitución perdido por edad a los dioses escribiendo «convertir constitucion».

¡Felices fiestas!
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Por |26 diciembre, 2011|Nuevo|Sin comentarios

Entradas de ayuda de ‘tiradas de salvacion’

Revisadas las entradas de la ayuda para los temas relacionados con ‘tiradas de salvacion’.
Echadle un ojo a las siguientes entradas:

– ayuda ts
– ayuda atributos_ts
– ayuda tipos_ts
– ayuda ejemplos_ts

Confío en que con esto, los cambios a las ayudas y el comando «salvaciones», esta mecánica tan oscura pase a ser algo más clara para los jugadores.
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Por |26 diciembre, 2011|Nuevo|Sin comentarios

Máximos de tiradas de salvación por clase

Las tiradas de salvación de vuestro personaje vienen determinadas por:
– Nivel
– Atributos
– Raza
– Equipo y otros efectos (hechizo)

Todo esto sumado no puede exceder un máximo que viene determinado por vuestra clase.
Ahora, las ayudas de las clases (ayuda ladron) mostrarán estos máximos.
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Por |26 diciembre, 2011|Nuevo|Sin comentarios
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