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Tiradas de salvación «enano»

La raza «enano» tenía distintos modificadores a las tiradas de salvación que han sido retocados.
El bonificador de TS contra conjuro es ahora de +15 (antes era +30).
El bonificador de TS contra veneno es ahora de +15 (antes era +30).
El penalizador de TS contra agilidad es ahora de -20 (antes era -10).
**s
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Por |23 diciembre, 2011|Errores|Sin comentarios

Tiradas de salvacion y comando salvaciones

Las tiradas de salvación siempre fueron una mecánica del mud que por estar muy oculta los jugadores no entendían muy bien.

Como queremos darle más peso y hacerlas más transparentes hemos iniciado una campaña de información que empieza con la creación del comando «salvaciones».

Proximamente procuraremos crear ficheros de ayuda / entradas de wiki lo suficientemente claras como para que sepais como funcionan esas tiradas de salvación. Además, procuraremos dar ejemplos de en que se usa.
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Por |23 diciembre, 2011|Nuevo|Sin comentarios

Regalos gratos 2011

¡Los jugadores gratos también tienen regalos!, aunque no están definidos.

¿Qué queréis de regalo de navidad? dad vuestras ideas por aquí:
http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=58&t=3771
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Por |23 diciembre, 2011|Comunidad|Sin comentarios

Navidad y personajes no gratos

Para conmemorar un año más de Reinos de Leyenda, estas navidades, vamos a permitir que los personajes no gratos puedan recuperar el derecho a jugar en el mud.

Para ello tendrán que hacer lo siguiente:

– Dirigirse al consejo comentando que pretenden pedir el perdón.
– Hacer una donación de 15 euros al mud. Dicho dinero irá destinado a publicidad y pago de servidores. (*)
– Aceptar que para empezar de nuevo borraremos todas sus fichas activas a día de hoy y no quedará registro de su pasado.

Cabe decir que esto está pensado para gente que se […]

Por |23 diciembre, 2011|Comunidad|Sin comentarios

Khaldar y % de impacto crítico

– El límite de % de impacto crítico en los movimientos de Khaldar baja a un 30% desde un 75%.
– La fe solo podrá otorgar un máximo de 18% de impacto crítico (antes un 30%).
– El mínimo de impacto crítico pasa a ser 4% (en lugar de 10%).
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Por |22 diciembre, 2011|Errores|Sin comentarios
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