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Cambios en el cmd ‘mano’ y espadas bastarda

Las espadas bastardas a dos manos hacían casi exactamente el mismo daño que una espada a dos manos.

Como considerabamos que la fexibilidad más el daño que tenía era demasiado bueno, hemos modificado el daño que tiene una de estas armas a dos manos.

Antes hacía 4d42+6 y ahora harán 3d42+26, perdiendo así unos 22 puntos de daño y quedando a una distancia prudencial del daño de las verdaderas armas a dos manos.

Además, ahora los ‘martillos de guerra’ también podrán usarse con el comando ‘mano’.
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Por |10 febrero, 2012|Nuevo|Sin comentarios

Golperedentor

El golperedentor tiene ahora daño máximo para evitar que se desmade con armas de mucho encantamiento.
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Por |9 febrero, 2012|Errores|Sin comentarios

Loa

Cambios en la manera en la que la loa detiene ataques:
– Cada vez que un antipaladin en loa reciba un ataque armado tendrá derecho a una ts de ‘muerte’. Si la supera, el ataque será detenido y será el demonio de sombras (la loa) quien reciba el daño.
– La loa tiene un número máximo de puntos de vida igual a la mitad de los del antipaladin. No puede curarse. Una vez agotados, no detendrá más ataques.
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Por |8 febrero, 2012|Errores|Sin comentarios
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