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Ira de dios y aullido infernal

– El hechizo ‘aullido infernal’ ya no meterá nocast y se ha reducido el tiempo de stun al lanzador.

Cambios al ‘Ira de dios’:
– Actualizada la ayuda.
– Ahora usa una ts-conjuro.
– Daño revisado para que sea más estable.
– Ahora, en lugar de hacer daño aire, hará daño ‘divino’.
– Reducido el tiempo de nocast.

Recordad que el ‘Ira de dios’ golpea protecciones mágicas (como espejos) y el aullido no.
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Por |2 marzo, 2012|Errores|Sin comentarios

Cofrades y Neutrales

Buenos días, queridos jugadores.

Quería comentaros que la práctica de «me voy a hacer un personaje neutral para hacer de intermediario entre dos jugadores eneimgos» es penable.

Los cófrades están precisamente para estas cosas.

Gracias por la atencion,
Agressively performed by: Satyr

Por |2 marzo, 2012|Comunidad|Sin comentarios
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