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invocaciones y lenguajes

Si no conoceis el lenguaje de vuestras invocaciones, estas os informarán de otra manera (si teneis algo sacado ahora, necesitará volver a invocarse).
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Por |14 marzo, 2012|Errores|Sin comentarios

Invocaciones nuevas con sigilar

En el supuesto de que una invocación que use el sistema nuevo tenga la habilidad ‘sigilar’, esta se moverá en silencio cuando su invocador lo haga, sin necesidad de esconderse previamente.

Esto afecta al lobo de los guardabosques que, si bien se va a cambiar esta semana, de momento puede usarse así.
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Por |13 marzo, 2012|Errores|Sin comentarios

leñador, brazalete cristal, cadena larga

– Las únicas razas prohibidas para el oficio leñador ahora son drow y elfo.
– La habilidad ‘regenerar’ ya no tiene en cuenta la constitución.
– Las armas tipo ‘cadena larga’ ahora pesan 10 kilos.
– El ‘brazalete de cristal’ ahora otorga 27 de protección (antes 35).
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Por |13 marzo, 2012|Errores|Sin comentarios

Nuevo ordenar

Se ha renovado el sistema de invocaciones, cambiándose con él el comando ‘ordenar’.

Las novedades son varias, pero a grosso modo, el sistema es más fácil de usar y jugar, el comando no tiene coste y no se permite dar determinadas órdenes a las monturas.

Podeis leer las novedades en el «ayuda ordenar».

Puede ser que haya invocaciones que, por el motivo que sean, no estén bien adaptadas al sistema, ¡corred y reportadlo en la categoría ‘mudlib’ o ‘comandos’!

Durante una semana o dos, dejaremos el ordenar viejo como el comando «ordenar_viejo», por si surgen imprevistos.

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Por |13 marzo, 2012|Nuevo|Sin comentarios

Singla

– Ahora puede proteger a cualquier objetivo.
– Ahora tiene 40 de armadura natural.
– Ahora puede coger / dejar cosas.
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Por |13 marzo, 2012|Errores|Sin comentarios
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