Errores incursor, guardabosques, druida, antipaladin
Incursor:
– La habilidad ‘juzgar’ ya permitirá usarse sobre equipo que normalmente un incursor no puede usar, pero que con la habilidad ‘sangre de saurio’, si.
Antipaladin/monturas:
– Las monturas ya no podrán moverse o galopar estando dormidas.
– La quest de la esperanza para el bando malo ahora tendrá un lock.
– Las cargas tipo ‘montada’ y ‘justa’ estaban pegando kills cuando no deberían (es al 60% de maestría, no al 30%).
– Un error impedía cargar a singla.
Druida:
– La columna de fuego es ahora de nivel 4, reduciéndose así el coste de 11 […]