Bloqueo del Fajín de la viveza
Un error hacía que el bloqueo del fajín de la viveza no se estuviese aplicando.
Un error hacía que el bloqueo del fajín de la viveza no se estuviese aplicando.
– La habilidad ‘robo arcano’ ya no dará error al ejecutarse sin objetivo
– La habilidad ‘acechar’ ya no mostrará error al ejecutarse sobre una salida que no lleve a ninguna parte
– La habilidad ‘salva’ ya no mostrará errores esporádicos si no puede ejecutarse un ataque
– Los demonios Kelúbar ya no mostrarán errores de forma ocasional
Las tesorerías de organizaciones ahora permitirán usar ‘depositar monedas’ para guardar todas las monedas que tengáis encima.
Vuestros personajes no morirán cuando los efectos que os otorgan puntos de vida temporales se desvanezcan al estar en estado crítico. En su lugar, os quedaréis a 1 punto de vida.
Todos los tesoros de tipo ‘arma’ y ‘armadura’ han visto sus valores revisados.
El propósito de este cambio es hacer que todos los objetos de cada nivel valgan, más o menos, valores similares.
Antes había muchos objetos que tenían un precio demasiado bajo (o, en pocas ocasiones, demasiado alto). Con este cambio esperamos que los tesoros ofrezcan una recompensa más o menos parecida, evitando así obtener como recompensa de un PNJ objetos que podían valer muy poco.
Los nuevos precios se han calculado en base a la media de los valores que tenían antes los objetos de cada nivel. En algún caso (objetos […]