Muerte al perder puntos de vida temporales
Vuestros personajes no morirán cuando los efectos que os otorgan puntos de vida temporales se desvanezcan al estar en estado crítico. En su lugar, os quedaréis a 1 punto de vida.
Vuestros personajes no morirán cuando los efectos que os otorgan puntos de vida temporales se desvanezcan al estar en estado crítico. En su lugar, os quedaréis a 1 punto de vida.
Todos los tesoros de tipo ‘arma’ y ‘armadura’ han visto sus valores revisados.
El propósito de este cambio es hacer que todos los objetos de cada nivel valgan, más o menos, valores similares.
Antes había muchos objetos que tenían un precio demasiado bajo (o, en pocas ocasiones, demasiado alto). Con este cambio esperamos que los tesoros ofrezcan una recompensa más o menos parecida, evitando así obtener como recompensa de un PNJ objetos que podían valer muy poco.
Los nuevos precios se han calculado en base a la media de los valores que tenían antes los objetos de cada nivel. En algún caso (objetos […]
La habilidad ‘canalización’ ya no se bonificará por el poder mágico, solo por el poder de curación.
Un error causaba que el bloqueo del mordisco fuese inconsistente con su ayuda. Su bloqueo es ahora de 28 segundos y la ayuda así lo aclarará.
Un error causaba que la habilidad ‘remolino’ no otorgase puntos de inercia en algunas circunstancias.