Curacion de plantas
La curación de las plantas decrecerá a medida que uséis la misma planta una y otra vez sobre el mismo período de tiempo.
La curación de las plantas decrecerá a medida que uséis la misma planta una y otra vez sobre el mismo período de tiempo.
Recientes mezclas genéticas por parte de los chamanes-consejero han dado lugar a una mejora en el metabolismo incursor.
Dichas mejoras han sido desplegadas a todos los guerreros mediante ratones con el cóctel genético inyectado en su interior y tomarán lugar cuando los guerreros orbiten a Eirea.
Lista de cambios:
Camuflaje:
– Ahora puede usarse en cualquier tipo de sala.
Tubo de cortejo:
– Ahora otorga +25 a BO/BE y BP.
– Ahora otorga +7 a todas las tiradas de salvación.
– Al usar el ‘inspirar’ el incursor se curará tanta vida como el doble de […]
El calculo de coste monetario del reparar ha variado.
Ahora sigue la siguiente formula:
– Se calcula el valor real del objeto.
– En función del % de daño del objeto, se calcula el precio de la reparación (una regla de 3 muy simple).
– Si es un barco, el precio inicial se reducirá para que no se desmadre.
– En función de oficio, nivel de oficio, enchant y ayudante, se aplicará un descuento al precio calculado en el paso 2.
Y se finí.
La consecuencia de esto es que jamás pagaréis más de lo que vale el objeto, con lo que […]
Syzrtex ha perdido la familia, cosa que no debería conservar al ser un jugador renegado.
Cuando estéis usando el consentir abreviado y el modo accesibilidad las salidas de las salas se mostrarán expandidas.
Para que se entienda, antes se veía esto en una sala:
Una sala de prueba [n, s, e, se, ne]
Ahora se verá esto:
Una sala de prueba [norte, sur, este, sudeste, noreste]
Los jugadores que no usen consentir accesibilidad y abreviado no verán cambio alguno
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