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revision habilidades incursor

Recientes mezclas genéticas por parte de los chamanes-consejero han dado lugar a una mejora en el metabolismo incursor.

Dichas mejoras han sido desplegadas a todos los guerreros mediante ratones con el cóctel genético inyectado en su interior y tomarán lugar cuando los guerreros orbiten a Eirea.

Lista de cambios:

Camuflaje:
– Ahora puede usarse en cualquier tipo de sala.

Tubo de cortejo:
– Ahora otorga +25 a BO/BE y BP.
– Ahora otorga +7 a todas las tiradas de salvación.
– Al usar el ‘inspirar’ el incursor se curará tanta vida como el doble de […]

Por |1 mayo, 2013|Balance|Sin comentarios

Coste reparaciones

El calculo de coste monetario del reparar ha variado.

Ahora sigue la siguiente formula:

– Se calcula el valor real del objeto.
– En función del % de daño del objeto, se calcula el precio de la reparación (una regla de 3 muy simple).
– Si es un barco, el precio inicial se reducirá para que no se desmadre.
– En función de oficio, nivel de oficio, enchant y ayudante, se aplicará un descuento al precio calculado en el paso 2.

Y se finí.

La consecuencia de esto es que jamás pagaréis más de lo que vale el objeto, con lo que […]

Por |1 mayo, 2013|Errores|Sin comentarios

Salidas cortas + accesibilidad

Cuando estéis usando el consentir abreviado y el modo accesibilidad las salidas de las salas se mostrarán expandidas.

Para que se entienda, antes se veía esto en una sala:

Una sala de prueba [n, s, e, se, ne]

Ahora se verá esto:

Una sala de prueba [norte, sur, este, sudeste, noreste]

Los jugadores que no usen consentir accesibilidad y abreviado no verán cambio alguno
**s

Por |15 abril, 2013|Errores|Sin comentarios
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