Satyr

Inicio/Satyr

Acerca de Satyr

Este autor no presenta ningún detalle.
Hasta ahora Satyr ha creado 5927 entradas de blog.

Varios errores menores Dendra

– Un error causaba que los diablillos de la muralla norte de D’hara no contasen para la misión ‘procedimientos de contencion’.
– El maestro de investigación podrá investigar, aunque no ganará puntos por ello.
– Corazón oscuro podrá ser empuñado a 2 manos.

Por |20 octubre, 2014|Errores|Sin comentarios

Varios objetos

Escudo templanza
– Ahora es un objeto +30 (antes +25).
– Antes tenía -30 a mal, que pasa a ser +10.
– Gana +10 contra tiradas de salvación de aliento.

Armadura de Saurio Blanco:
– Solo para incursores del pantano.
– Pasa de +5 a armadura racial y +5 a armadura magica a +10 a armadura magica.
– Este ultimo cambio no tiene otro efecto que el normalizar las cosas y que el objeto salga bien en la armeria.

Pergamino ‘Lamento de la Banshee’:
– El PNJ que lo daba (Sheeta, cuando le propinaba un necromante) ya […]

Por |19 octubre, 2014|Balance|Sin comentarios

Puertas Galador

– Todas las «puertes» del Imperio de Dendra se han adaptado a un sistema del reino para estar unificadas.
– A nivel de juego, lo que más os repercutirá a vosotros, es que todas tendrán un % de sigilar del 20%.
– Además, si no superáis una TS-agilidad al fallar el intento de sigilo, os descubriréis.
– Los siguientes PNJs se han adaptado al sistema de guardias de dendra: Alto inquisidor, Capellán de la orden del Oso, Oficial mundano de la Orden del Oso y Soldado Imperial.. Esto significará que todos pitarán.

En general, estoy revisando constantemente el […]

Por |19 octubre, 2014|Errores|Sin comentarios

Armería

– La armería ahora muestra la propiedad «armadura-magica» de los objetos.
– La armería ahora muestra la propiedad «poder_magico» de los objetos.
– La armería ahora muestra información de los grimorios.

Por |19 octubre, 2014|Errores|Sin comentarios

Mini-balanceo tesoros

A continuación detallamos una serie de cambios que se han realizado en varios objetos. Los números que veis entre paréntesis son los datos que tenían antes del cambio.

Pendiente pétreo
– +20(10) a encantamiento.
– Ahora sacará 1-3 (1-1) pieles extra en función de esfera.
– Limitado a hechiceros y magos rúnicos.
– +5(0) de armadura mágica.

Cinturón Robacuraciones
– La duración sube a 30 (7) segundos.
– El bloqueo será de 5 (10) minutos.
– Ya no dará malus a BO.
– Si roba una curación se refrescará su duración en 15 segundos.

[…]

Por |19 octubre, 2014|Balance|Sin comentarios
Ir a Arriba