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grupos de muertos vivientes

Se han realizado cambios al funcionamiento de todos los hechizos de interactuar con muertos vivientes. En concreto:

– Animar muertos.
– Crear muerto-viviente menor y mayor.
– Habilidad comandar.
– Hechizo ‘comandar muertos-vivientes’.

Ahora a la hora de lanzar cualquiera de estos hechizos haremos un chequeo de poder, antes esto solo pasaba al comandar nuevos, ahora pasara siempre.

Esto significa que si estamos controlando 3 esqueletos, al intentar comandar a un espectro necesitaremos el poder suficiente para comandar a estos 4, no solo al espectro, como era antes.

Esto limitara la cantidad de muertos-vivientes que […]

Por |13 noviembre, 2014|Nuevo|Sin comentarios

palabra divina

– Un clerigo que formule con exito un ‘retener’ tendra un bloqueo al hechizo ‘palabra divina’ igual a la duracion del primer hechizo. Esto significa que ya no se podra encadenar retener y holy. Consideramos el holy un arma peligrosa y encadenarlo con el retener eliminaba el factor riesgo.

– La duracion del stun del palabra divina se reduce en un turno para clerigo y en una cantidad variable para los afectados.

A continuacion se ponen los tiempos de stun actuales (entre parentesis anteriores) segun penalizador:

– Clerigo: 4 segundos (8 segundos)

– TS 1: […]

Por |13 noviembre, 2014|Balance|Sin comentarios

reteneres seguidos

– Ahora sereis inmunes a cualquier intento seguido de reteneros por parte de un mismo lanzador (esto significa que no podran meteros retener persona y luego retener animal). El efecto durara tanto tiempo como bloqueo tenga el lanzador.

– El tiempo de inmunidad a retener tras sufrir uno de estos hechizos sube de duracion + 16 a duracion + 36.

Por |13 noviembre, 2014|Balance|Sin comentarios

Necrofago y paralizacion

– Superar la TS-paralización de un ataque de necrófago os conferirá inmunidad a la parálisis de los mismos durante unos segundos.

Hay más cambios en proceso para muertos-vivientes en general, esto es solo para cambiar lo más apremiante.

EDIT: Esto solo se aplica cuando los necrofagos atacantes son invocados. Los PNJs seguirán igual.
[Editado por Satyr en 12-Nov-14 (19:54)]

Por |12 noviembre, 2014|Balance|Sin comentarios
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