Defenestrar y evocación a mayor
El hechizo ‘defenestrar’ solo tendra posibilidades de aturdir si es formulado por evocadores.
El hechizo ‘defenestrar’ solo tendra posibilidades de aturdir si es formulado por evocadores.
– El ataquefurtivo ahora puede hacer golpes críticos (recibirán un bono ligero al daño y a la armadura quitada).
– El frenesí ahora puede hacer golpes críticos (ignorarán armadura y recibirán un ligero bono al daño).
Yver’Adhras y tiradores tendrán sus efectos críticos cuando rebalanceemos las clases próximamente.
Cazar:
– Las armas penetrantes ahora hacen un 5% menos de daño (antes 80%, ahora 75%).
– Las armas penetrantes ahora ignoran la armadura del objetivo.
– Los golpes de cazar ahora pueden ser críticos.
– Un golpe cortante crítico ignorará armadura.
– Un golpe penetrante crítico causará hemorragia (no se causará herida si no hay crítico).
– El encantamiento del arma sumará su daño a los ataques después de calcular la armadura.
Invocaciones:
– El oso gana la habilidad ‘pescar’.
– Las invocaciones ganarán un 10% de la BO/BE de su invocador.
Con esto el […]
Al sufrir un mareo de hemorragia no podréis volver a ser aturdidos por la herida durante un buen rato.
Ahora es una espada ancha +40.