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Nueva base de habilidades

Hemos creado una nueva base de habilidades que hemos puesta en período de prueba con los nuevos Khazad.

Las novedades son muchas, por lo que voy a mencionar en qué consiste todo esto de forma muy rápida:

– Las nuevas habilidades están 100% integradas con el sistema de combate (y los efectos).
– Ahora tendrán mensajes de aviso estandarizados (los símbolos «!» y «+»).
– La accesibilidad estará mucho más controlada en cada habilidad.
– Al compartir una misma base, muchos errores compartidos de habilidades se empezarán a solucionar.
– De la misma forma, la creación de nuevas habilidades será mucho más rapido.
– Nuevo balance dinámico […]

Por |5 abril, 2016|Nuevo|Sin comentarios

Remodelación clase Khazad

La clase ‘Khazad’ ha sido remodelada.

Los cambios sufridos (muy resumidos) son los siguientes:

– Todas sus habilidades usan ahora un nuevo sistema de comandos.
– Pierden las habilidades ‘tajar’, ‘furia’ y ‘pulverizar’.
– Ganan las habilidades ‘pulverizar’ e ‘instigar’.
– Las habilidades ‘embestir’ y ‘aguantar’ han sido ligeramente remodeladas.
– Nueva especialización de Khazad: Guardia de Piedra.
– Nueva habilidad de Guardia de piedra: ‘valentía suicida’.
– Las armas de Khazad (Genssvor, Trymther y Hacha rúnica) ahora solo serán para la guardia de piedra.
– Podréis obtener la especialización como hasta ahora: terminando la misión que os dará Darin.

Por |5 abril, 2016|Nuevo|Sin comentarios

La caída de los Khazad Dum Uzbad

Como sucedió ya en otras muchas ocasiones, el bramido ahogado de mi padre me hizo abandonar el sueño prematuramente. La vívida pesadilla de su muerte regresó para reconcomerme en ésta noche aciaga, como gusano que corrompe el corazón de una fruta. Con éste, ya he perdido la cuenta del número de presagios augustos que hemos recibido este año.

Desvelado y sudoroso, consigo levantarme y abandonar mi lecho. La madera rechina bajo mi peso y las sábanas que se arrebujan en mis piernas caen al suelo, retorcidas y ajadas. Me enjugo la frente con la palma de la mano y voy a […]

Por |5 abril, 2016|Historia|Sin comentarios

Reducción temporal de armadura

Los efectos de reducción temporal de armadura (cargar, ataquefurtivo y algún efecto futuro…) ahora reducirán también la armadura natural y racial.

Contra jugadores no será muy notable, pero la mayoría de armadura de PNJs es de éste tipo, por lo que empezaréis a notar los efectos contra éste tipo de criaturas.

Por |1 abril, 2016|Balance|Sin comentarios
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