Puntos de vida de Ent
Los puntos de vida máximos de la invocación ‘Ent’ de Druidas se reducen en un ~20-25%.
Los puntos de vida máximos de la invocación ‘Ent’ de Druidas se reducen en un ~20-25%.
Las tiradas de salvación de ‘protección’ de la mayoría de invocaciones se han rebajado:
– 25% (antes 30%) : Quimeras de Sruida
– 30% (antes 35%) : Ogro Óseo de Seldar
– 35% (antes 40%) : Sidonu de Chamán, ‘palos a serpientes’ y Sátiro de druida
– 40% (antes 50%) : Alkilith, Oso de Guardabosques y Ents de druida
– 50% (sin cambios): Toquul de Chamán
Ajustes a la habilidad ‘focalizar’:
– La cantidad de armadura ganada por inercia se reduce a la mitad
Ajustes a las velocidades de maniobras de Khaldar:
– Codazo: 0.5 (antes 0)
– Patada: 0.5 (antes 0)
EDIT: veo que la nota deja lugar a dudas. Así que aclaro el tema de la armadura
– La armadura ganda por el focalizar se reduce a la mitad. Esto incluye también la armadura ganada mediante ‘inercia’, dado que por motivos internos se gestiona también en el focalizar (si bien esto realmente no os influye en absolutamente nada y hablar sobre él es equivalente a discutir sobre el sexo de […]
Ajustes a la habilidad ‘sanar’:
– Total de cargas de sanación reducida en 2
– Número de turnos máximos de reducidos en 2
– Varios coeficientes de curación reducidos ligeramente
Cambios a las velocidades de los Yver’Adhras (expresadas en segundos):
– Torbellino: 0.5, 2.6 (antes 0.8, 4)
– Zancadilla: 1.5 (antes 2.0)
– Sorprender: 1.5 (antes 2.0)