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Sátiro y sesgar

Los sátiros han aprendido la habilidad «sesgar». Para poder ejecutarla, ahora serán invocados con puñal y sable.

En el caso de que no lo sepáis, podéis ordenar a las invocaciones que ejecuten habilidades utilizando:

ordenar ejecutar sobre

Por |6 septiembre, 2018|Balance|Sin comentarios

Druidas: semillas, BO invocaciones y protección ent

  • Los sátiros, al igual que los muertos-vivientes, no podrán empuñar armas que no sean baseobs.
    – Comer semillas de druida ahora estará sujeto a un bloqueo. El tiempo del bloqueo podrá reducirse con sabiduría extrema, hasta un máximo 21.
    – La BO y BE de las invocaciones de Druida (aventurero) era demasiado elevada, al aplicarse ésta varias veces y tener en cuenta efectos temporales del druida. Ahora solo tendrá en cuenta la BO básica, es decir, equipo + BO del druida. Los efectos temporales en el druida a la hora de invocar a su criatura serán ignorados.
    – La protección de los ents […]
Por |5 septiembre, 2018|Balance|Sin comentarios

Efecto «Desmontar» y efecto «Derribo»

  • Las monturas agachadas ya no podrán galopar.
    – El efecto «Derribo» ya no desmontará a jinetes. En su lugar, las monturas serán las que sufran el derribo y el jinete se desconcentrará.
    – Nuevo efecto: «Desmontar». Hace lo que su nombre sugiere. La ayuda está disponible en «ayuda combate/efectos/desmontar».
    – La habilidad «Embestir» gana el efecto «Desmontar».

    Si todo lo anterior os confunde, básicamente se ha quitado la capacidad de desmontar a armas como la Almádena, haciendo así que el efecto «derribo» sea menos mortífero contra jinetes, conservando el poder de la habilidad «Embestir».

Por |5 septiembre, 2018|Balance|Sin comentarios
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