Remodelación golpe-orgo
El golpe-orgo se ha remodelado y adaptado al nuevo sistema de habilidades, con su consecuente rebalanceo.
El golpe-orgo se ha remodelado y adaptado al nuevo sistema de habilidades, con su consecuente rebalanceo.
Yhjlema e Yhjlema Arcana:
Solo podrán ser usadas por orgos. Antiguamente podían ser usadas por otras razas con una serie de condiciones extrañas que permitían empuñarla a dos manos, pero haciendo que ésta se comportase como a una.
Creemos que esto es complejidad innecesaria y lo hemos eliminado.
Yhjlema Arcana:
– Encantamiento aumentado a +30 (antes +21).
– Nótese que el daño ha aumentado muy ligeramente (unos 9 puntos de media).
– BO aumentada adicionalmente en +20 (junto al encantamiento hace un total de +65, siendo el valor anterior +36).
Los siguientes objetos han visto modificados sus valores de bonificación a comandar:
– Cetro de hueso: -50
– Amuleto del nigromante: +15
– Talismán del nigromante: +15
– Corona ósea: +30
Adicionalmente a lo anterior, la Corona Ósea se convierte en un objeto de tipo «capucha».
El precio de los hechizos lanzados por los sacerdotes curanderos se ha incrementado, además de aplicar los impuestos correctamente.
Un error por nuestra parte causaba que los hechiceros pudiesen llegar a valores astronómicos de voluntad utilizando poder mágico.
Allí donde un clérigo estaba limitado por fe a +220, un hechicero podía llegar tranquilamente a valores como +300, incrementándose a cifras excesivas cuando la luna se hacía beneficiosa a su lado.
Para nivelarlo, se han hecho los siguientes ajustes:
– El poder mágico estará sometido a un coeficiente de 0.5 a la hora de contarse para la voluntad.
– No se podrá exceder un +180 de voluntad por poder mágico.
– La influencia de las lunas será absoluta (+/- 40) y no porcentual.