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Zancadilla y daño máximo

Los efectos de la habilidad ‘zancadilla’ se interrumpirán si el afectado sufre demasiado daño, de forma similar a cómo sucede con los efectos de hechizos tipo ‘retener persona’.

Por |19 septiembre, 2025|Balance|Sin comentarios

Ajustes lancero aranae

Golpe de mástil:

– El ‘golpe de mástil’ ahora tiene máximo de daño [^1]
– La velocidad de la versión con inercia pasa a ser de 0.3 segundos (antes 0.0)

Hombro fuerte:

– Poder del efecto lentitud reducido a -50 [^2]

Ensartar:

– Los jugadores recibirán un bloqueo reducido si la habilidad se interrumpe (p.ej.: al agacharse a media ejecución)

[^1]: como nota curiosa, el record de daño de la habilidad es de 1638 en golpes críticos

[^2]: esto significa que el jugador moverá entre 1 y dos casillas durante los 12 segundos que dure el efecto. Antes siempre reducía el movimiento a 1 casilla

Por |19 septiembre, 2025|Balance|Sin comentarios
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