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Génesis épico – Bragqotul

Hoy se crea el segundo personaje de Reinos de Leyenda nacido a través de la recompensa de gestas ‘genesis_epico’: Bragqotul, el primer miembro de los Môr-Bujar, la orden de caballería de Gurthang.

¿Qué se ha creado Bragqotul?

El concepto original del jugador era un personaje de raza ‘demonio’, bando anárquico y que fuese un Antipaladín. Perfilando un poco el personaje para hacerlo más acorde a nuestra ambientación se ha convertido en un semi-orco con las mismas cualidades que un Antipaladín de la Orden de D’hara (es decir, un Antipaladín montado), si bien este será anárquico y ciudadano de Golthur.

¿Qué pasa […]

Por |28 septiembre, 2020|Comunidad|Sin comentarios

Ajuste BO titán escamoso

La bonificación a BO que otorgaba la habilidad ‘titan escamoso’ se ha reducido [1].

El motivo es que, originalmente, las maestrías de ‘desarmado’ y las armas de mano eran objetos que o no existían, o no eran tan fáciles de obtener o no daban tanto bono ofensivo como dan ahora.

A medida que se desarrollaron estas mecánicas del juego en el MUD y que el bono ofensivo es más accesible a las clases desarmadas se llegó a un punto en el que al combinarse con el ‘Titán escamoso’ se llegaban a cifras de BO muy superiores a las que se debería.

—-

[1]: antes […]

Por |22 septiembre, 2020|Balance|Sin comentarios

Golpear: matamonstruos y ejecutor

Se han hecho los siguientes ajustes de balance a la habilidad ‘golpear’:

* Ahora permite hacer golpes críticos [1].
* Añadido un efecto ‘Matamonstruos (50%)’.
* Añadido un efecto ‘Ejecutor (60%)’.

Las cifras pueden estar sujetas a cambios.

Adicionalmente se han revisado los siguientes errores:

* Arreglados algunos mensajes que no mostraban los adjetivos referentes al estado de la víctima tras el golpeo.

—-

[1]: Sobre jugadores, al igual que el resto de habilidades modernas, el incremento de daño es muy ligero, si bien temas de impacto, armadura y PNJs se verán afectados de forma normal.

Por |18 septiembre, 2020|Balance|Sin comentarios
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