Guardabrazo del Leñador y bono a talar
Un error causaba que al quitaros el Guardabrazo de Leñador vuestra bonificación a talar se quedase en -20, en lugar de restar el bonificador sin más.
Un error causaba que al quitaros el Guardabrazo de Leñador vuestra bonificación a talar se quedase en -20, en lugar de restar el bonificador sin más.
Antes de explicar este cambio me gustaría aclarar dos conceptos:
– Seguidor: Un seguidor es alguien que sigue a otro personaje, sea porque está agrupado o porque esté siguiéndole sin más.
– Seguidor heredado: Un seguidor se llama «heredado» cuando eśte esté siguiendo a un personaje que a su vez sigue a otro. Un ejemplo clásico: si Gandalf sigue a la invocación de Aragorn, podemos decir que Gandalf es un seguidor heredado de Aragorn.
Con esto dicho aclaro los cambios:
– Cuando sigáis a alguien el mensaje os mostrará, además de a quién seguís y la dirección, el resto de seguidores y seguidores heredados […]
Toquul, al igual que los Ent de los druidas, verá su porcentaje de tirada de salvación contra «protección» en función del número de protegidos.
En algunos casos los mensajes de «Jugador te sigue.» no se mostraban si vosotros estábais siguiendo a alguien.
Este cambio requiere salir y entrar del juego.
El herir tiene ahora un daño máximo.
Esta noticia la he puesto en balance aunque bien podría haber ido en errores ya que las habilidades siempre suelen estar sometidas a un daño máximo o formula de decrecimiento para evitar que se dispare demasiado.
Nótese que en el caso del herir el daño nunca paraba de crecer linealmente con los atributos del ejecutor, lo cual hacía que un personaje muy bien equipado tuviese medias de daño sensiblemente superiores a cualquier otra habilidad parecida y máximos que superaban con creces al resto de habilidades del mud.
La habilidad no está en buen lugar, es vieja […]