Ajustes habilidad ‘carrera’
Ajustes a la habilidad ‘carrera’:
* Adaptada al sistema de bloqueos.
* No podrá combinarse con efectos de ‘apresuramiento’.
* Bloqueo incrementado de 20 a 40 segundos.
* Coste incrementado de 3 a 15 puntos de energía.
Ajustes a la habilidad ‘carrera’:
* Adaptada al sistema de bloqueos.
* No podrá combinarse con efectos de ‘apresuramiento’.
* Bloqueo incrementado de 20 a 40 segundos.
* Coste incrementado de 3 a 15 puntos de energía.
Torquemada ya no dejará caer los ‘Guanteletes del Torturador’. En su lugar, estos se convierten en dos diseños de herrero que el Inquisidor tendrá la oportunidad de dar de dos formas:
* Al morir, con una cierta probabilidad.
* Al conversar con él y entregarle una cabeza de Darin o Priis.
Adicionalmente sendos guanteletes ganan los siguientes atributos:
* +5 de protección.
* +5 de daño.
* +5 de BO.
* Ambos guanteletes formarán parte del conjunto ‘Conjunto del Torturador’.
El ‘Conjunto del Torturador’ otorga:
* +5 de negación contra tiradas de salvación ‘mental’.
* +10 de negación contra tiradas de […]
Las bolsas de minerales que podéis obtener como tesoros siempre contendrán minerales con un 100% de pureza.
Un error causaba que Anarcam dejase caer la Ira Sangrienta (que, como sabéis, ahora se obtiene mediante un diseño).
La habilidad ‘aullido’ ya no puede desarmar.
Tengo planeado a corto plazo rehacer la habilidad, pero puesto que los efectos del ‘desarmar’ van a ser algo que ya no va a tener y están dando problemas en algunos casos (p.ej.: Khazads con barriles de camorrista) he decidido adelantar esta parte del ajuste.