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Sistema de CC en trampas y solución de errores

  • Las trampas tipo ‘cepo’, ‘sonido’ y ‘nudo’ ahora usarán el sistema de aturdimientos del juego.
    – Solucionadas una serie de inconsistencias a la hora activar trampas en las puertas que podían hacer que no tuviesen la intensidad necesaria (o que directamente nunca se disparasen).
    – Solucionado un error que en raras ocasiones podía causar que las trampas de ‘nudo’ bloqueasen de forma indefinida a una víctima.
    – Solucionados varios errores en el ‘trampear’ que podían hacer saltar un error en el juego.
Por |4 julio, 2022|Errores|Sin comentarios

Apertura puesto avatar de balance

Buscamos un avatar para unirse al equipo de balance.

Algunas de las tareas de estos avatares son probar las cosas pendientes de ponerse en juego, proponer cambios de balance a mecánicas, clases u objetos existentes y ayudar en el mantenimiento general de los informes e hilos de balance.

El requisito mínimo es el de disponer del tiempo suficiente (que no es mucho) como para poder prestar atención a nuestro foro interno casi todos los días para proponer, probar y revisar las aportaciones que se vayan haciendo.

Si estáis interesados podéis rellenar nuestro formulario de creador, que puede encontrarse en:

https://www.reinosdeleyenda.es/formulario-creador

Por |8 junio, 2022|Comunidad|Sin comentarios
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