hoguera
– Ahora requiere el 40% de los votos.
– 8 minutos de preparacion y no una hora.
– Ahora requiere el 40% de los votos.
– 8 minutos de preparacion y no una hora.
Recientemente estais usando al cdj para mediar en asuntos de ciudadanias.
Ya es mas de uno el que ha enviado mail al cdj explicandole sus penas y lo que hara con reinos opuestos en el hipotetico caso de algo. Dejadme recordar que en este juego vosotros sois los jugadores, los altos cargos de las ciudadanias son los que deciden lo que han de hacer y solo en casos extremos, repito: EXTREMOS los inmortales -y con ello el cdj- han de mediar en vuestras decisiones.
Casos extremos seria un reino sin consejeros donde sus ciudadanos ignoran indiscrimidamante sus normas, alguien te hecho […]
– La votación de «hoguera» ha sido movido del círculo de sabios a la sala de la regencia, ya que es su labor la de decidir cuando y porque quemar a alguien.
– La votación de «exilio» ahora pedirá el 100% de los votos. Sólo deberá usarse en casos extremos, si quereis castigar a alguien os recuerdo que teneis votaciones de ejecución las cuales podeis usar y abusar sobre algún pobre infeliz para someterlo a vuestra voluntad y hacerle entrar en razon (con el peligro de que enfadeis a otro que os pueda ejecutar, claro).
La cruzada ahora si admite paladines como supremos.
La mecanica de combate con escudos ha cambiado ligeramente.
– Los luchadores tendran mas oportunidades de golpear con el.
– Los nivrims, mas aun que los luchadores normales.
– Los caballeros tendran un bono que vendra determinado por su carisma (sufrid)
– El encantamiento influye tanto en posibilidades de golpear como en daño.
– La extrema influye en el daño.