Satyr

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lucero del sol

– Velocidad de carga de energía reducida.
– Gasto de poder ligeramente incrementado.
– Daño de fuego ligeramente bajado.
– Gasto de poder al cegar incrementado.

Por |18 abril, 2007|Errores|Sin comentarios

comandar

Debido a que las criaturas animadas bajo el dominio de un nigromante, dependen íntegramente de su poder de concentración y de manipulación, se han producido los siguientes cambios:

– Una criatura con mas BO que el sacerdote verá su BO reducida a la del propio sacerdote (las de menos o igual se veran sin afectar).
– El lock del comandar se ha incrementado a 45 minutos.
– Las criaturas, una vez comandadas, no permanecerán animadas por siempre, pues dependerán del poder del nigromante para mantenerse con vida. El tiempo de vida de los muertos-vivientes es grande y podrá exceder, […]

Por |18 abril, 2007|Nuevo|Sin comentarios

honor

Todos los caballeros están ahora sometidos a su recargado código de moral y conducta; desde hoy, todos los aludidos tendreis un número de puntos de honor que determinarán vuestro renombre en el mundo sibarita de los caballeros.
La manera de ganar honor es utilizar el comando ‘desafiar’ (ayuda desafiar), que os permitirá desafiar a un jugador (o ser desafiados por un jugador) para conseguir los tan ansiados puntos de honor.
Los retos en ninguna manera son obligatorios, pero si no os retais, no estareis compitiendo por lo que otros se ganaran.
¿Cuales son las ventajas de tener un alto honor?, para empezar […]

Por |17 abril, 2007|Nuevo|Sin comentarios
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